大家好,本人是死靈幻影。

這篇要跟大家分享的是射干玉的「殘影」軸牌組。
Nubatama.png
 
我個人其實是很喜歡射干玉這個集團的,並不是因為我是忍者迷,而是他削減手牌的特性。可惜的是,這集團得到的強化真的是少得可憐,在一般補充包只出過兩彈(BT01、BT13),外加一個技術補充包(G-TCB01)。不過仔細想想其實也滿合情合理的,削減手牌這特性在這手牌=生存力的遊戲裡本來就是一沒做好就會嚴重影響遊戲平衡,因此他們也不敢貿然一直出新卡。
 
廢話不多說,進入正題。射干玉在G-TCB01所獲得的新集團能力為「殘影」,是當對手的卡從封鎖區回到手中時,若是自己的手牌在6張或以下,可將擁有此能力的卡返回手中。射干玉由於不能像其他某些集團那樣從各種地方呼叫後衛者,必須從手牌出來,因此本身防禦能力不高。這點在動畫第一季愛知對上忍者大師M時也有提到過。而殘影則彌補了這個缺點,你可以將打出的後衛者回到手牌增加防禦能力,可謂攻守兼備。要特別注意的是,若是有複數的殘影同時間發動的話,必須一張張去處理,直到手牌達到7張。還有重要的一點,回合結束時可用中二的語氣喊出「殘影!」後將牌"唰"的收回手中。
 
整個牌組的運轉引擎:
忍竜 シラヌイ (Stealth Dragon, Shiranui)
不知火名字和卡圖都超帥的一隻跳板單位。
先來看一下他的技能:
(自)【VC】:GB2 當這隻單位攻擊時,如果你的手牌比對方少,力量+5000,爆擊+1。
(自)【VC】:[CB1] 你的回合中你的G單位進行超越時,可支付代價。支付的話,選擇對手的一隻後衛者封鎖。對方選擇一張手牌捨棄。回合結束時被封鎖的單位回到手牌。
 
超越技能可以穩定讓對手每回合手牌-1的技能,還能夠減少可進行攔截的單位數量,等同於最多可減少該回合對手15000的盾值!被封鎖的卡片也可以觸發殘影效果,相當實用。而他的GB2技能為滿容易發動的,效果也不差。
 

G單位:

 
六道忍竜 ツクモラカン (Rikudo Stealth Dragon, Tsukumorakan)
Tsukumorakan.png
我認為這隻是VG裡最強的收尾單位之一。不管你手牌多厚,都強制給你扣到4張
由於這是登場效果,因此可先發動此效果,再發動超越技能,讓對手剩3張手牌!對上像是神諭這種手牌超厚的集團效益相當高。
 
六道忍鬼 アタゴロード (Rikudo Stealth Rogue, Atagolord)
另一張收尾用的卡。這張是固定-1手牌,配合不知火 可-2,若是對方手牌3張以下時爆擊+1。
因此在對方只有5張或以下的手牌時這張的效益是高於九十九羅漢的,對上手牌不多的集團就用這張吧!
 
六道忍竜 ゲダツラカン (Rikudo Stealth Dragon, Gedatsurakan)
Gedatsurakan.png
命中先導者對手選一張手牌捨棄。
效果簡單有效。作為首超十分不錯。
 
六道忍竜 ザラメラカン (Rikudo Stealth Dragon, Zaramerakan)
Zaramerakan.png
首超的另一選擇,條件達成時效益絕對比上面那隻高。
由於是從敵方手牌隨機挑選,因此有機會將一些敵方重要的卡給捨棄。
 
六道忍竜 ゴウンラカン (Rikudo Stealth Dragon, Gounrakan)
Gounrakan.png
超級帥!只可惜第2條效果只有在對方滿場的情況下才能觸發,所以我一般只等到對方滿場時才用這張。先處理這隻的效果再處理不知火 的效果可將對手的後衛者降至1隻,再配合其他卡封鎖進棄牌的效果就是另類的退全場了。
 
呪経忍仙 アブダタイシ (Jinx Stealth Hermit, Abudataishi)
Abudataishi.png
射干玉目前唯一的G盾。效果觸發條件滿看對手集團的,還算好用的吧。
 

等級3:

 
備用的G3基本上有3種選擇:
 
忍獣 ハグレジシ (Stealth Beast, Hagurejishi)
Hagurejishi.png
這是屬於進攻型的選擇,在RC上有著不錯的力量疊加能力,但升錯就哭哭了。
回合結束可用殘影回到手中,下回合再跳出來或作為超越代價。
 
忍竜 ケガレシンミョウ (Stealth Dragon, Kegareshinmyo)
Kegareshinmyo.png
這是屬於平衡型的選擇,在RC上有著穩定的力量增加能力,那+3000可將後排的7000變為10000,形成21000的打線。VC上也可抓一張殘影的卡進手牌,不過一魂有點傷。至於本身的殘影也跟前者一樣使戰術更加彈性化。
 
修羅忍竜 クジキリコンゴウ (Shura Stealth Dragon, Kujikiricongo)
Kujikiricongo.png
這是屬於保守型的選擇,升到這隻也有機會進行BR。可惜的是他在RC上完全沒屁用,也沒有殘影。
 

等級2:

列出一些可考慮的G2卡
 
忍竜 ニビカタビラ (Stealth Dragon, Nibikatabira)
Nibikatabira.png
不知火專用G2,本身擁有殘影。登場時可賦予自己及一隻其他後衛者+3000及殘影。這張用起來有點難度,但熟練後用起來十分強力,吃魂是他的缺點。
 
忍獣 タマハガネ (Stealth Beast, Tamahagane)
Tamahagane.png
不需GB或任何代價,VC或RC上都有效,可在前期就觸發其他卡的殘影。
 
夜霧の忍鬼 ミヤビ (Stealth Rogue of Night Fog, Miyabi)
Miyabi.png
個人很喜歡這張的卡圖,有種特別的萌感。一般這張卡的效果我只有3種情況會用:
1. 我有能將封鎖的卡送至棄牌區的卡。
2. 急需觸發殘影。
3. 做最後一擊時。
要注意的是,手牌必須比對方少才可發動。
 
夜霧の忍鬼 アギトマル (Stealth Rogue of Night Fog, Agitomaru)
Agitomaru.png
能給對手不錯的命中壓力。
 
忍竜 ハシリビ (Stealth Dragon, Hashiribi)
Hashiribi.png
搭配殘影可達到每回合持續換手牌的效果。
 

等級1:

列出一些可考慮的G1卡
 
忍竜 チギレグモ (Stealth Dragon, Chigiregumo)
Chigiregumo.png
不知火專用G1。這張牌的效果有點像金騎的牌組上方拉人,但有限制必須是擁有殘影的單位。雖然可省下手牌叫出後衛者,但跟上面的專用G2有點搶魂。
 
忍竜 ドレッドマスター (Stealth Dragon, Dreadmaster)
Dreadmaster.png
BT01中收錄的神卡一枚。當支援的單位攻擊命中時對手捨棄一張手牌。這張牌的亮點是命中目標不限對象,因此就算命中後衛者也有效。不過不知火軸滿吃CB的,要放這張的話最好也放開傷盾。
 
忍獣 カタリギツネ (Stealth Beast, Katarigitsune)
Katarigitsune.png
不知火的超越代價,基本上會放滿。
 
嵐の忍鬼 フウキ (Tempest Stealth Rogue, Fuuki)
fuuki.png
嚴重懷疑這是暗黑非正規軍的卡圖
作用跟上面的ミヤビ差不多,只不過發動條件為對手手牌3張以上,而且自身可填魂。
 
英文版玩家注意:這張卡的英文卡有印刷錯誤,發動條件的對手手牌3張以上印成手牌3張以下,官方已證實。
以下Copy自VG英文官網:

 

Error:
…and the number of cards in your opponent's hand is three or less, you may pay the cost.

Correct:
…and the number of cards in your opponent's hand is three or more, you may pay the cost.

Reason for correction:
The first print of BT13/034EN had the incorrect text printed.

 

忍獣 アラマタタビ (Stealth Beast, Aramatatabi)

Aramatatabi.png

集團特性盾中數一數二的好牌。多數的集團特性盾都需代價來回手,但這張只需達成條件就可用殘影無代價回手。此外這張卡支援的戰鬥中可支付一魂來將對手封鎖區的牌進棄牌區,只是別不小心因此而破壞了殘影的條件,到時只能哭哭了。

 

帳の忍鬼 クレナイ (Stealth Rogue of Veils, Kurenai)

Kurenai.png

緋紅阿卡莉

開傷盾,CB壓力吃不消的話就用吧!

 


等級0:

FV及觸發~

 

木枯らしの忍鬼 カモシグサ (Stealth Rogue of the Wintry Wind, Kamojigusa)

Kamojigusa.png

FV

相當優秀的一張牌,可穩定地送封鎖卡進棄牌區,更可以開傷。利用殘影回手時等同於多了10000的盾。我一般除了FV外還會再多放一張 (我是G3位置8變7),預防作為盾用掉或是被退掉的窘境。

 

忍竜 ノロイ (Stealth Dragon, Noroi)

Noroi.png

不知火專用爆擊應該不用多說。對於這種無法快速叫人的牌組擁有作戰能力的觸發更顯得重要了。

 

忍竜 オニビドウシ (Stealth Dragon, Onibidoushi)

Onibidoushi.png

擁有殘影,可下去作戰並回手的觸發。注意它的GB效果在條件達成時是必發的。

 

忍妖 マシロモメン (Stealth Fiend, Mashiromomen)

Mashiromomen.png

可填魂,不錯的選擇。

 

忍妖 ザシキヒメ (Stealth Fiend, Zashikihime)

Zashikihime.png

嗯?問我為何介紹一張白板?我只能說,你如果不是用這張治癒觸發的話,別說你在玩射干玉!!

 


牌組構成範例:

 

G4:

六道忍竜 ゲダツラカン x2-3

六道忍竜 ザラメラカン x2

六道忍竜 ゴウンラカン x2

六道忍鬼 アタゴロード x2-4

六道忍竜 ツクモラカン x1-2

呪経忍仙 アブダタイシ x4

 

G3:

忍竜 シラヌイ x4

忍獣 ハグレジシ x3

 

G2:

忍竜 ニビカタビラ x3

忍獣 タマハガネ x3

夜霧の忍鬼 ミヤビ x3

忍竜 ハシリビ x2

 

G1:

嵐の忍鬼 フウキ x3

忍竜 チギレグモ x3

忍獣 アラマタタビ x4

忍獣 カタリギツネ x4
 
G0:
忍竜 ノロイ x4 (爆)
殺法の忍鬼 サミダレ x4 (爆)
忍竜 オニビドウシ x4 (醒)
忍妖 ザシキヒメ x4!! (治)
 

後記:

我覺得這個軸前中期缺乏了好用的超越,而且沒什麼好用的填魂卡,殘影單位的選擇性也是少得可憐,但收尾真的是相當強力,整體上玩起來相當有趣!(尤其是大喊「殘影!」將牌收回來的瞬間) 雖然官方目前對射干玉的輔助真的是少之又少,但我可是相當看好這集團未來發展的可能性,只能盼望在新一季的動畫中出現個射干玉使用者。若有問題歡迎提出討論!

 

然後G NEXT就真的出了個射干玉使用者 - 鬼丸和己。他前期應該只是推廣TCB-01的卡而已,至少要到四月過後才會有新卡。不過很確定的一點是在那之後射干玉的強化次數將會大幅提升!

 

進攻能力:3 (前中期幾乎沒什麼出色的進攻能力,但剝奪手牌可有效的降低對手防禦力)

防守能力:3 (殘影可將場上的牌回收至手中)

收尾能力:5 (根據對手手牌量可用兩種不同的收尾單位,皆可將對手手牌削到3張以下)

靈活度: 2 (目前能展開的戰術稍嫌單調)

穩定度:3 (滿看對手集團的)

效果花費:3-4 (選擇開傷盾那CB不是什麼問題,不過魂不太夠用)

註:以上只是推薦可放進牌組的卡,並不是每張都要放 (忍妖 ザシキヒメ必放無誤!!),請依個人打法自行調整牌的數量。

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