大家好,本人是死靈幻影。
這篇要跟大家分享的是射干玉的「殘影」軸牌組。
我個人其實是很喜歡射干玉這個集團的,並不是因為我是忍者迷,而是他削減手牌的特性。可惜的是,這集團得到的強化真的是少得可憐,在一般補充包只出過兩彈(BT01、BT13),外加一個技術補充包(G-TCB01)。不過仔細想想其實也滿合情合理的,削減手牌這特性在這手牌=生存力的遊戲裡本來就是一沒做好就會嚴重影響遊戲平衡,因此他們也不敢貿然一直出新卡。
廢話不多說,進入正題。射干玉在G-TCB01所獲得的新集團能力為「殘影」,是當對手的卡從封鎖區回到手中時,若是自己的手牌在6張或以下,可將擁有此能力的卡返回手中。射干玉由於不能像其他某些集團那樣從各種地方呼叫後衛者,必須從手牌出來,因此本身防禦能力不高。這點在動畫第一季愛知對上忍者大師M時也有提到過。而殘影則彌補了這個缺點,你可以將打出的後衛者回到手牌增加防禦能力,可謂攻守兼備。要特別注意的是,若是有複數的殘影同時間發動的話,必須一張張去處理,直到手牌達到7張。還有重要的一點,回合結束時可用中二的語氣喊出「殘影!」後將牌"唰"的收回手中。
整個牌組的運轉引擎:
忍竜 シラヌイ (Stealth Dragon, Shiranui)
不知火,名字和卡圖都超帥的一隻跳板單位。
先來看一下他的技能:
(自)【VC】:GB2 當這隻單位攻擊時,如果你的手牌比對方少,力量+5000,爆擊+1。
(自)【VC】:[CB1] 你的回合中你的G單位進行超越時,可支付代價。支付的話,選擇對手的一隻後衛者封鎖。對方選擇一張手牌捨棄。回合結束時被封鎖的單位回到手牌。
超越技能可以穩定讓對手每回合手牌-1的技能,還能夠減少可進行攔截的單位數量,等同於最多可減少該回合對手15000的盾值!被封鎖的卡片也可以觸發殘影效果,相當實用。而他的GB2技能為滿容易發動的,效果也不差。
六道忍竜 ツクモラカン (Rikudo Stealth Dragon, Tsukumorakan)
我認為這隻是VG裡最強的收尾單位之一。不管你手牌多厚,都強制給你扣到4張。
由於這是登場效果,因此可先發動此效果,再發動超越技能,讓對手剩3張手牌!對上像是神諭這種手牌超厚的集團效益相當高。
六道忍鬼 アタゴロード (Rikudo Stealth Rogue, Atagolord)
另一張收尾用的卡。這張是固定-1手牌,配合不知火 可-2,若是對方手牌3張以下時爆擊+1。
因此在對方只有5張或以下的手牌時這張的效益是高於九十九羅漢的,對上手牌不多的集團就用這張吧!
六道忍竜 ゲダツラカン (Rikudo Stealth Dragon, Gedatsurakan)
命中先導者對手選一張手牌捨棄。
效果簡單有效。作為首超十分不錯。
六道忍竜 ザラメラカン (Rikudo Stealth Dragon, Zaramerakan)
首超的另一選擇,條件達成時效益絕對比上面那隻高。
由於是從敵方手牌隨機挑選,因此有機會將一些敵方重要的卡給捨棄。
六道忍竜 ゴウンラカン (Rikudo Stealth Dragon, Gounrakan)
超級帥!只可惜第2條效果只有在對方滿場的情況下才能觸發,所以我一般只等到對方滿場時才用這張。先處理這隻的效果再處理不知火 的效果可將對手的後衛者降至1隻,再配合其他卡封鎖進棄牌的效果就是另類的退全場了。
呪経忍仙 アブダタイシ (Jinx Stealth Hermit, Abudataishi)
射干玉目前唯一的G盾。效果觸發條件滿看對手集團的,還算好用的吧。
備用的G3基本上有3種選擇:
忍獣 ハグレジシ (Stealth Beast, Hagurejishi)
這是屬於進攻型的選擇,在RC上有著不錯的力量疊加能力,但升錯就哭哭了。
回合結束可用殘影回到手中,下回合再跳出來或作為超越代價。
忍竜 ケガレシンミョウ (Stealth Dragon, Kegareshinmyo)
這是屬於平衡型的選擇,在RC上有著穩定的力量增加能力,那+3000可將後排的7000變為10000,形成21000的打線。VC上也可抓一張殘影的卡進手牌,不過一魂有點傷。至於本身的殘影也跟前者一樣使戰術更加彈性化。
修羅忍竜 クジキリコンゴウ (Shura Stealth Dragon, Kujikiricongo)
這是屬於保守型的選擇,升到這隻也有機會進行BR。可惜的是他在RC上完全沒屁用,也沒有殘影。
列出一些可考慮的G2卡
忍竜 ニビカタビラ (Stealth Dragon, Nibikatabira)
不知火專用G2,本身擁有殘影。登場時可賦予自己及一隻其他後衛者+3000及殘影。這張用起來有點難度,但熟練後用起來十分強力,吃魂是他的缺點。
忍獣 タマハガネ (Stealth Beast, Tamahagane)
不需GB或任何代價,VC或RC上都有效,可在前期就觸發其他卡的殘影。
夜霧の忍鬼 ミヤビ (Stealth Rogue of Night Fog, Miyabi)
個人很喜歡這張的卡圖,有種特別的萌感。一般這張卡的效果我只有3種情況會用:
1. 我有能將封鎖的卡送至棄牌區的卡。
2. 急需觸發殘影。
3. 做最後一擊時。
要注意的是,手牌必須比對方少才可發動。
夜霧の忍鬼 アギトマル (Stealth Rogue of Night Fog, Agitomaru)
能給對手不錯的命中壓力。
忍竜 ハシリビ (Stealth Dragon, Hashiribi)
搭配殘影可達到每回合持續換手牌的效果。
列出一些可考慮的G1卡
忍竜 チギレグモ (Stealth Dragon, Chigiregumo)
不知火專用G1。這張牌的效果有點像金騎的牌組上方拉人,但有限制必須是擁有殘影的單位。雖然可省下手牌叫出後衛者,但跟上面的專用G2有點搶魂。
忍竜 ドレッドマスター (Stealth Dragon, Dreadmaster)
BT01中收錄的神卡一枚。當支援的單位攻擊命中時對手捨棄一張手牌。這張牌的亮點是命中目標不限對象,因此就算命中後衛者也有效。不過不知火軸滿吃CB的,要放這張的話最好也放開傷盾。
忍獣 カタリギツネ (Stealth Beast, Katarigitsune)
不知火的超越代價,基本上會放滿。
嵐の忍鬼 フウキ (Tempest Stealth Rogue, Fuuki)
嚴重懷疑這是暗黑非正規軍的卡圖
作用跟上面的ミヤビ差不多,只不過發動條件為對手手牌3張以上,而且自身可填魂。
英文版玩家注意:這張卡的英文卡有印刷錯誤,發動條件的對手手牌3張以上印成手牌3張以下,官方已證實。
以下Copy自VG英文官網:
Error:
…and the number of cards in your opponent's hand is three or less, you may pay the cost.
↓
Correct:
…and the number of cards in your opponent's hand is three or more, you may pay the cost.
Reason for correction:
The first print of BT13/034EN had the incorrect text printed.
忍獣 アラマタタビ (Stealth Beast, Aramatatabi)
集團特性盾中數一數二的好牌。多數的集團特性盾都需代價來回手,但這張只需達成條件就可用殘影無代價回手。此外這張卡支援的戰鬥中可支付一魂來將對手封鎖區的牌進棄牌區,只是別不小心因此而破壞了殘影的條件,到時只能哭哭了。
帳の忍鬼 クレナイ (Stealth Rogue of Veils, Kurenai)
緋紅阿卡莉
開傷盾,CB壓力吃不消的話就用吧!
等級0:
FV及觸發~
木枯らしの忍鬼 カモシグサ (Stealth Rogue of the Wintry Wind, Kamojigusa)
FV
相當優秀的一張牌,可穩定地送封鎖卡進棄牌區,更可以開傷。利用殘影回手時等同於多了10000的盾。我一般除了FV外還會再多放一張 (我是G3位置8變7),預防作為盾用掉或是被退掉的窘境。
忍竜 ノロイ (Stealth Dragon, Noroi)
不知火專用爆擊應該不用多說。對於這種無法快速叫人的牌組擁有作戰能力的觸發更顯得重要了。
忍竜 オニビドウシ (Stealth Dragon, Onibidoushi)
擁有殘影,可下去作戰並回手的觸發。注意它的GB效果在條件達成時是必發的。
忍妖 マシロモメン (Stealth Fiend, Mashiromomen)
可填魂,不錯的選擇。
忍妖 ザシキヒメ (Stealth Fiend, Zashikihime)
嗯?問我為何介紹一張白板?我只能說,你如果不是用這張治癒觸發的話,別說你在玩射干玉!!
牌組構成範例:
G4:
六道忍竜 ゲダツラカン x2-3
六道忍竜 ザラメラカン x2
六道忍竜 ゴウンラカン x2
六道忍鬼 アタゴロード x2-4
六道忍竜 ツクモラカン x1-2
呪経忍仙 アブダタイシ x4
G3:
忍竜 シラヌイ x4
忍獣 ハグレジシ x3
G2:
忍竜 ニビカタビラ x3
忍獣 タマハガネ x3
夜霧の忍鬼 ミヤビ x3
忍竜 ハシリビ x2
G1:
嵐の忍鬼 フウキ x3
忍竜 チギレグモ x3
忍獣 アラマタタビ x4
忍獣 カタリギツネ x4
G0:
忍竜 ノロイ x4 (爆)
殺法の忍鬼 サミダレ x4 (爆)
忍竜 オニビドウシ x4 (醒)
忍妖 ザシキヒメ x4!! (治)
後記:
我覺得這個軸前中期缺乏了好用的超越,而且沒什麼好用的填魂卡,殘影單位的選擇性也是少得可憐,但收尾真的是相當強力,整體上玩起來相當有趣!(尤其是大喊「殘影!」將牌收回來的瞬間) 雖然官方目前對射干玉的輔助真的是少之又少,但我可是相當看好這集團未來發展的可能性,只能盼望在新一季的動畫中出現個射干玉使用者。若有問題歡迎提出討論!
然後G NEXT就真的出了個射干玉使用者 - 鬼丸和己。他前期應該只是推廣TCB-01的卡而已,至少要到四月過後才會有新卡。不過很確定的一點是在那之後射干玉的強化次數將會大幅提升!
進攻能力:3 (前中期幾乎沒什麼出色的進攻能力,但剝奪手牌可有效的降低對手防禦力)
防守能力:3 (殘影可將場上的牌回收至手中)
收尾能力:5 (根據對手手牌量可用兩種不同的收尾單位,皆可將對手手牌削到3張以下)
靈活度: 2 (目前能展開的戰術稍嫌單調)
穩定度:3 (滿看對手集團的)
效果花費:3-4 (選擇開傷盾那CB不是什麼問題,不過魂不太夠用)
註:以上只是推薦可放進牌組的卡,並不是每張都要放 (忍妖 ザシキヒメ必放無誤!!),請依個人打法自行調整牌的數量。
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