版本:G-FC04

這次要跟大家分享的是宏偉深藍「七海」軸。

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宏偉深藍 (又譯作碧海藍天),是在未知的南方大陸由多個海賊團所組成的集團。大多的船員為吸血鬼、幽靈等。目前集團的領導人為夜霧,他也同時是「七海海賊團」的船長。宏偉深藍的特性為從棄牌區呼叫單位到場上,讓你不管殺他多少次都復活給你看。

 

現在聽到七海,第一個想到的應該是惡名昭彰的七海G1 RUSH吧!不過這篇主要講的是正常打法的純七海軸。七海軸的特性為利用低費用即可快速的復活單位,但多數復活的單位會於回合結束時被退卻。不過也正因這點,使得以前的七海軸和「亡靈」的契合度相當的高。但隨著G-CHB03新卡的推出,七海變得像其他集團的綁名軸一樣名字綁超緊,像是什麼「CB1-名字帶有xx的卡」或是「捨棄手上x張名字帶有xx的單位」,使得這套如果想放新卡就不能再像以前一樣混入大量的「亡靈」卡。

 


主角G3登場:

七海覇王 ナイトミスト (Lord of the Seven Seas, Nightmist)

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宏偉深藍的領導人,夜霧

效果為:

(自)LB4:當你的<宏偉深藍>單位RIDE這隻單位時,選擇你的1隻先導者,該回合力量+10000,選擇你棄牌區的2隻單位,CALL至RC,並且力量+5000,回合結束時退卻。

(永)【VC】:你的回合中,你的<宏偉深藍>後衛者在4隻以上的話,這隻單位力量+2000。

(永)【VC/RC】:盟主

第一條就是俗稱的BR效果,不用代價就可復活兩隻後衛者並各+5000。配合牌組中的其他卡能有效的發揮出他的價值。第二條效果就是基本的突破CR單位防禦用的+2000。而第三條的盟主效果是可以大力婊即將要推出的G4不知火的神技。

 


G4:

七海に愛されし者 ナイトミスト (Loved by the Seven Seas, Nightmist)

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簡稱G4夜霧

夜霧 未來的其中一個可能性,也是這七海軸的主要超越單位。只需CB1,即可復活2隻單位,並於回合結束時退卻。可幫助你在場上空空時做展開,首超或中期推傷皆可用。

 

七海頭目 ナイトゼオラ (Seven Seas Dignitary, Nightzeolla)

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簡稱七海頭目

G-CB03出的七海軸新超越單位!這隻綁名綁得很死,應該只有純七海軸能用。LB4技能為這隻攻擊結束時支付CB1「七海」的卡及從手中捨棄兩張「七海」的卡,將這隻返回G區,選擇棄牌區一隻名字帶有「七海」的G3,橫置RIDE到VC上。這張基本上就是為了配合夜霧 的BR效果所設計的。當初看到情報時還在想棄兩手代價會不會太高,實際操作後發現其實這樣剛剛好,因為你這隻攻擊時可以呼叫出前排兩隻七海劍豪,之後如果用BR效果叫出兩隻海中散步女妖 到後排,發動他們的效果就能夠補回兩張手牌外加多出兩路破22000的打線,還可以回收魂裡的夜霧 到棄牌區,為下一次這隻出場做準備。其實我個人只會叫一隻海中散步女妖 ,另一隻是開傷FV,畢竟叫出兩隻七海劍豪 加上這隻就要CB3了。

 

お化け大王 おばだいあ (Ghostie Great King, Obadiah)

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簡稱鬼怪大王

實用的首超單位。可以用這隻從牌組中任意抓三隻單位置入棄牌區,至於另一條效果在這套牌組中就沒什麼用了。在夜鴉 被限1後這隻的價值更被凸顯出來了 (只要他沒在超越前就噴進傷害區就ok了)。

 

屍の幻妖術師 ネグロゾンガー (Diabolist of Corpse, Negrosonger)

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簡稱喚妖術師

相當強力的一隻單位。在這隻攻擊完後,CB1,G人格爆破,丟一手,從牌組頂4選1丟進棄牌區,選擇棄牌區一張卡呼叫至RC,你的G區每有一張表側表示的卡,他的力量+5000。增傷兼連打,無論是作為首超還是推傷甚至收尾都行。

 

あらしをよぶを呼ぶ海賊王 ガッシュ (Tempest-calling Pirate King, Goauche)

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簡稱卡修

在這套牌組我比較喜歡將這隻作為收尾用。一費一魂,G人格爆破,將靈魂中任意數量的卡放至棄牌區,將棄牌區相同數量的卡呼叫至RC,你的G區每有一張表側表示的卡,他們力量+1000。如果魂夠的話可瞬間補滿場地,而且後期使用的話每路的拳頭會變得超大隻。我個人一般都是在G區有4張表側表示的卡時用他,加上他的代價就有5張,所以呼叫出來的單位都+5000。

 

不死身の船 イモータル・ガレオン (Unfading Ship, Immortal Galleon)

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簡單暴力的GB8。從棄牌區復活5張卡,他們力量+10000,回合結束時退卻,效果就是這麼的簡單且強力!只可惜這套牌組湊GB稍微有點慢,兩隻七海的G單位都無法進行G人格爆破。

 

蝕骸竜 ディープコープス・ドラゴン (Eclipse Dragonhulk, Deep Corpse Dragon)

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條件很容易達成的G盾,代價還可幫忙堆墓!

 

墳墓の幻妖術師 ネグロモード (Diabolist of Tombs, Negromode)

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好用的R卡G盾!SB1,棄牌區的卡的數量在5張以上的話護盾值+5000,10張以上的話再+5000,15張以上的話再+5000!低代價高盾值,15張時的總盾值甚至不輸給下面那張G盾!

 

招来の幻妖術師 ネグロノーラ (Diabolist of Solicitation, Negronora)

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幫助達成GB8的G盾。SB1及翻G盾,從棄牌區選取兩張不同階級的卡呼叫到GC。也就是說總盾值最多30000。還有,她也跟金騎一樣可以抓普通零盾來進行完全防禦,對上限盾效果超好用!

 


G3:

七海賢者 プレゲトーン (Seven Seas Sage, Plegeton)

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簡稱七海賢者

同樣是綁名七海的G3單位,與夜霧 相性絕佳!花費CB2即可從棄牌區進行RIDE,並觸發夜霧 的BR效果!自己本身也有個復活一隻單位的VC登場效果。若是與夜霧 進行Combo的話總共可復活3隻單位,其中2隻力量還+5000!在發動完效果後是可再進行超越的。

 

七海不死竜 プリズナー・ドラゴン (Seven Seas Dragon Undead, Prisoner Dragon)

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可在先導者攻擊時將場上攻擊的單位替換掉,從棄牌區復活達到連打效果的單位。

 


G2:

七海剣豪 スラッシュ・シェイド (Seven Seas Master Swordsman, Slash Shade)

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簡稱七海劍豪

跟上面那隻G3的效果基本上一樣,還貼心的幫你+2000讓你可以剛好過線。這張是七海軸連打的本錢,也是這套牌組的核心之一。而且這張卡在回合結束時還不用被退卻,可以留在場上做截擊用。

 

七海暴掠 ナイトスピネル (Seven Seas Pillager, Nightspinel)

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簡稱夜晶

也是七海軸關鍵卡之一。第一條效果在你每次有這張以外的「七海」單位復活時幫這張力量+2000。透過各種復活手段可以疊到不錯的力量。至於第二條能力從手中捨棄一張「七海」的卡,將棄牌區的這張卡復活。可疊力量,還可自我復活,真的好用!

 

七海呪術師 レイスルーラー (Witch Doctor of the Seven Seas, Raisruler)

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CB1即可復活任何一隻單位,還附加+5000。重點是,他並無限制從哪裡登場才能發動,所以不管是從手牌還是棄牌區登場都可發動效果!

 

七海精兵 ナイトジャスパー (Seven Seas Crack Soldier, Nightjasper)

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簡稱夜碧玉

將牌組上方兩張牌送入棄牌區,攻擊命中時可開一傷及填一魂。可在前期就進行堆墓,並給對手命中壓力。注意他寫的是攻擊命中時,並無註明命中先導者,所以命中後衛者也是可發動開傷填魂效果的。

 


G1:

七海操舵手 ナイトクロウ (Seven Seas Helmsman, Nightcrow)

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七海軸的核心之一,夜鴉,可替換掉場上的一隻單位。若是為了發動某些效果呼叫了一些像是海中散步女妖 力量偏低的單位,可於效果發動結束後用這隻把他替換掉補足缺少的1000。可惜的是,這張卡被七海G1 RUSH害得牌組中只能放一張。

 

七海水夫 ナイトアラート (Seven Seas Shipmate, Nightalert)

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從棄牌區登場時支付CB1,力量+2000,並且當你G3以上的「七海」先導者進行攻擊時可以入魂抽1。跟跳板軸的專屬爆擊有點類似,都是可以補充魂量與手牌的卡。配合海中散步女妖 可回收魂裡的這隻進棄牌區,以便下次使用。

 

七海呪術師 レイスチューター (Witch Doctor of the Seven Seas, Raistutor)

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橫置這隻,將牌組上方一張牌置入棄牌區,如果那張牌名字有「七海」的話,復活一隻跟那張卡同等級的卡,回合結束時退卻復活的那隻單位。這張可以放在先導後面每回合發動它的效果。 (到目前為止一次都還沒成功過的路過)。

 

海中散歩のバンシー (Sea Strolling Banshee)

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簡稱海中散步女妖

純七海軸??

雖然這隻沒綁七海,不過無論是效果還是卡圖都值得放個幾張!發完效果後可用夜鴉替換掉。

 

お化けのとみー兄弟 (Tommy the Ghostie Brothers)

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啊不是說好純七海軸??

超越代價,還是得放個幾張在超越上比較穩。

 

お化けのふれでぃ (Freddy the Ghostie)

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所以說純七海軸在哪裡??

普通零盾,可以透過G-FC04的G盾從棄牌區呼叫到RC上發動完全防禦效果。

 


G0:

死せざる死者 グルナッシュ (Undying Departed, Grenache)

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個人喜歡這隻作為FV。因為亡靈而送進棄牌區時開2傷,是主要的開傷手段。只要適當的把這隻叫出來就不必擔心CB的問題了。再來要談的是要如何將這張牌送至棄牌區。第一種方法是在利用先驅呼叫至RC時就進入亡靈,但會導致前期少了張卡。第二種方法為呼叫至前排,背後墊支援作為打手,然後希望讓對手將他打掉。倘若對手不將他打掉,那你也只能事後用別的單位把他壓掉了。第三種一般只有七海軸才會用的方法,就是將這隻作為夜鴉的代價,算是最穩定也是最好的方法!

 

七海不死竜 スカベンジ・ドラゴン (Seven Seas Dragon Undead, Scavenge Dragon)

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綁七海的爆擊。

 

荒海のバンシー (Rough Seas Banshee)

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主動技能進魂抽1,好用!(話說我有次用了他的效果抽到了第二張這隻,再用了一次,又抽到第三張,人品太差!?)

 

七海亡者 アウレリオ (Dead of the Seven Seas, Aurelio)

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綁七海的抽牌觸發。雖然你可能會覺得在海賊的牌組裡放抽牌觸發不是自殺嗎?不過我個人實測後發現打起來還滿順的。我個人還沒遇過有牌組乾掉過的問題。有幾次甚至被我拖到了GB8出來,三判結束後牌組的牌還夠我再進行一回合,不過對手當然是被收掉了,前中期當然也有發動各種抽牌堆墓效果。另外由於有著七海劍豪 因此不太需要放醒。

 

お化けのみっく一家 (Mick the Ghostie and Family)

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這隻被限1了。復活時如果處於亡靈狀態,選擇你另一隻單位+10000!亡靈狀態的這張若是送至棄牌區將會回到牌組中。可將他復活發動了+10000的效果後,將他和夜鴉替換掉,穩定支援力量及有機率在觸發判定時候判到他。

 

お化けのばーなーど (Bernard the Ghostie)

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作為G-FC04的G盾的代價可丟1抽1濾牌。

 


牌組範例:

G4:

七海に愛されし者 ナイトミスト x2

七海頭目 ナイトゼオラ x2

お化け大王 おばだいあ x1

屍の幻妖術師 ネグロゾンガー x4

あらしをよぶを呼ぶ海賊王 ガッシュ x2

不死身の船 イモータル・ガレオン x1

蝕骸竜 ディープコープス・ドラゴン x1-2

墳墓の幻妖術師 ネグロモード x1-2

招来の幻妖術師 ネグロノーラ x1

 

G3:

七海覇王 ナイトミスト x4

七海賢者 プレゲトーン x3

 

G2:

七海剣豪 スラッシュ・シェイド x3-4

七海暴掠 ナイトスピネル x3

七海呪術師 レイスルーラー x2

七海精兵 ナイトジャスパー x2-3

 

G1:

七海操舵手 ナイトクロウ x1

七海水夫 ナイトアラート x3-4

七海呪術師 レイスチューター x1-2

海中散歩のバンシー x2

お化けのとみー兄弟 x3

お化けのふれでぃ x4

 

G0:

死せざる死者 グルナッシュ x1 (FV)

七海不死竜 スカベンジ・ドラゴン x4 (爆)

荒海のバンシー x4 (爆)

七海亡者 アウレリオ x3-4 (引)

お化けのみっく一家 x0-1 (醒)

お化けのばーなーど x4 (治)

 


牌組解析:

 

前期

這套牌組幾乎整副都沒綁GB,因此可以在前期就發效果,像是用夜碧玉 堆墓或是七海劍豪 的連打(雖然很少有機會那麼快就用)之類的 。基本上就算遇到對手卡階也不怕。畢竟七海出名的就是他的G1 RUSH。

首超

首超可用鬼怪大王,G4夜霧幻妖術師。就像上面講的,鬼怪大王 可以將你想要的牌從牌組送入棄牌區,讓你之後的戰術更加順暢。像我一般如果遇到場上缺打手,前期沒怎麼堆到墓,手中又全是觸發的情況時就會超越這隻,用他的效果抓夜鴉夜晶 七海劍豪 進棄牌區。捨棄一張手牌復活夜晶,再用夜鴉 換掉FV,之後先導攻擊時再復活七海劍豪。雖然打點不是很高,不過這幾隻都是關鍵單位,不但可以保證加上先導有3次攻擊,也同時為接下來的回合做準備。不過如果棄牌區已有這幾隻可換別的妳想要的單位。第二種情況就是前期堆墓堆得不錯,用G4夜霧 進行展開做攻擊。幻妖術師 的話就是當你場上有足夠的後衛者,想要兇一點多打一拳的時候使用。

二超以後

選擇一般有G4夜霧七海頭目幻妖術師 卡修。總之G4夜霧 就是幫助展開進行攻擊。等到你達到LB4並且有足夠的單位讓你進行連打時就可以用七海頭目 進行更進一步的推傷。收尾就用幻妖術師 卡修幻妖術師 可讓單體後衛者有著誇張的力量但可能會被零盾給擋下,而卡修 則是展開後衛者並將力量分配給全場,可根據情況決定該用哪隻。一般魂足夠並且G區有4張表側表示的卡就用卡修。還是收不掉的話GB8也差不多出來了。

七海頭目用法

個人用這隻時會確保前排有兩隻打手,能過線是最好,不能的話就先拿來攻擊對手的攔截單位。輪到這隻攻擊時可以呼叫出前排兩隻七海劍豪,攻擊後發效果用BR效果叫出一隻海中散步女妖 和FV到後排,就能夠補回一張手牌並多出兩路破22000的打線,還可以回收魂裡的夜霧 到棄牌區,為下一次這隻出場做準備。這樣下來這回合的代價就被抵銷到剩CB1和一張手牌。

 


總結:

七海軸整體看來是不錯的。雖然強度不及夜薔薇軸,但對於一些想接觸夜薔薇以外的海賊的休閒玩家也是個不錯的選擇。

 

個人對這牌組的評價如下 (滿分5分):

進攻能力:4 (後衛展開快速,有連打能力,力量中等)

防守能力:4 (手牌量中上,G盾都還不錯)

收尾能力:4 (靠卡修和幻妖術師的高打點後衛者收尾,七海G單位讓GB8湊得稍慢)

靈活度: 5 (可從棄牌區應情況較出各式各樣的單位)

穩定度:3 (有時候情況不適合用鬼怪大王時棄牌區可能沒有你要的卡)

效果花費:2 (FV可穩定開傷,魂也不是問題)

 

如有任何疑問或建議歡迎提出一起討論!

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