簡介

相信很多線上遊戲玩家最近一定聽過一款遊戲,叫做「流亡黯道 Path Of Exile」(簡稱POE),這是一款由紐西蘭遊戲公司 Grinding Gear Games 所開發出的暗黑風格MMOARPG。

這部遊戲早在去年八月時開始於國際服開始營運,引起廣大的迴響。而在最近,Garena代理的台服也開始公測了,原本因看不懂英文的台灣玩家也因此紛紛加入了這款遊戲的世界。(老實說我實在很不欣賞台灣玩家一遇到純英文的遊戲就退避三舍的習慣,好歹它是國際語言吔,這樣下去是要如何與國際接軌…)

 

暗黑2 - 不滅的經典

POE被部分玩家譽為「真正的暗黑3」,這不是沒有原因的。本人暗黑2、暗黑3、POE都有玩過,雖然並不是什麼高手,但也有一定程度的了解。D2之所以會那麼受歡迎,全是因為它的「暗黑風格」。

有玩過D2的玩家一定知道,它的環境是如此的寂靜、恐怖、詭異,這全拜它的寫實的環境和配樂所賜。你走在路上,常會看到一些屍體的殘骸,與遍地的血跡。本人最記得的就是ACT1 地下監獄中的屍體:一個人只剩上半身,雙手被綁住吊在天花板上,底下用一個大桶接住他的鮮血與殘肢,現在回想起來還是覺得毛骨悚然。

D2的故事也是透過NPC敘述就覺得夠恐怖了。像是ACT2的某個任務中的某個NPC就告訴玩家在前一天晚上從侍女的寢室中傳出了慘叫聲,後來進去一看,發現全部侍女和衛兵都被惡魔給屠殺了。之後玩家一進去,果然看到一堆死相悽慘的屍體,這實在是無可挑剔的恐怖劇情。(在半夜玩的話恐怖感加倍,我試過…)

 

暗黑3 - 失敗的悲劇

睽違了十年,暗黑迷們終於等到了D2的續作,也就是2012年5月所發行的「暗黑破壞神3」。本人當時也是跟著熱潮買了一盒實體包來玩,一開始還覺得這遊戲做的真不錯,但玩久了,卻覺得似乎哪裡怪怪的。後來才驚覺,我居然感受不到所謂的「暗黑風格」。

沒錯,正是缺少了「暗黑風格」。它有幾點使它的「暗黑風格」蕩然無存:

1. 它的畫風是類似水墨畫的感覺,顏色都是較柔和的散開來,有種夢幻的感覺。相較於D2,十多年前電腦的特效還不是那麼的好,但他們用的畫風是盡量寫實的風格。正因為寫實,才有讓人身歷其境,感受的到恐怖感。

2. Boss方面也是個實在令人頭痛的地方。D3打王之前,總是要聽Boss說一堆有夠中二的臺詞(中文配音,唉…),以至於氣氛都被破壞掉了。而以往D2的Boss都是在玩家一闖入Boss的房間後,二話不說立即開打,臺詞也是邊打邊說。(安達莉爾:Die maggot! 超懷念啊!)

3. D3的技能太五顏六色了,還是同一句:一點寫實感也沒有。D2技能雖然特效較單調,但這也強調了它的真實感。(例:D3秘術師的的秘法光球根本邪魔歪道,我寧願相信古時候有火球術也不願相信有如此像迷你銀河系的招式)

4. 相信許多玩家也很不能接受的是角色形象的崩壞。一代二代的迪亞布羅是有血有肉鮮紅色的一隻惡魔。而到了D3,卻將牠的經典形象改得像星海的蟲族一樣。(泰瑞爾也是,形象從一位帥氣的天使瞬間變為歐X馬…)

5. D3傳奇物品不再傳奇,一堆黃裝都比傳奇物品好 (指遊戲前面幾個版本,現在好多了),以前D2一件傳奇都夠我用上好久了...

據說原本暗黑2的製作團隊因某些原因在暗黑3完成前就離開了公司,讓魔獸世界製作團隊接管,因此打造出的世界不再暗黑,而帶有奇幻。其實如果把不把D3當成是D2的續作的話,那它還算是一款好遊戲,但正因為它是D2的續作,才使得玩家們深深地感到失望。

 

流亡黯道 - 暗黑界的新星

自從D2在遊戲界中獲得巨大的成功後,許多遊戲都爭相模仿做出暗黑類型的遊戲。本人最記得的是2012年由推Runic Games所製作的「火炬之光 2」,這遊戲是暗黑2的某些製作人員去幫忙開發的,因此當時外界都在猜測這款遊戲是否能打敗D3。只可惜,它所採用的畫風是屬於偏向卡通風格的,也是同樣沒有寫實感。

去年POE的出現,轟動了整個遊戲界。一整個就是暗黑風格再現。一樣是幽靜的環境、昏暗的光線,讓許多D2玩家興奮不已,直說「這才是真正的暗黑3!」,它有著以下的暗黑特點:

1. 畫風方面,它採用了寫實的風格,而這也是暗黑應有的元素。最逼真的部分,莫過於「液體」的表現方式。遊戲中水面中的反射實在是非常精細,波紋與光線都搭配得非常好。血的部分也是,用的色澤十分自然,還有些屍體掉出來的腸子,光澤根本超像真的! (先聲明,我不是變態...)

2. 它的Boss也是像D2的Boss一樣無預警地向玩家飛撲過去,台詞也是邊打邊說。(當然是英文配音! ><)

3. 技能特效方面也是偏向於單調色系的,「很少」出現一堆五顏六色的技能。不過說實在的,D3的打擊感的確比POE的好,這無話可說。

4. 它的介面與D2的十分相似,像是盔甲就佔了背包的六格,而D3的則是一件盔甲也才佔2格,雖然方便但打寶時就失去了D2的感覺。

5. POE的裝備素質也是做得很好,傳奇大部分都比黃裝強的多,一般不會出現沒用的屬性。

POE有著如此的暗黑風格,再加上它獨特的天賦、藥水、技能與貨幣系統,實在是個成功的遊戲,但我不會稱它為「真正的暗黑3」,因為D3就是D3,POE就是POE,僅此而已。

 

總結

大多數玩家剛接觸這類型的遊戲都會選擇D3而不是POE,原因在於D3操作較簡單,不須甚麼知識與技術就能上手。POE有太多的東西需要研究,不喜歡過於複雜的遊戲的玩家就會沒辦法接受,其實這也反映了現代人不太喜歡多動腦。

總的來說,新世代的玩家可能較適合玩D3 (只是需要購買),而想再次體驗玩D2當初的那種心情的玩家 (或是不想花錢),可以選擇玩POE,這兩款都是好遊戲。

 

這篇文章只是表達了我對暗黑風格遊戲的感想,如有違你的觀點,也請勿砲轟~><

arrow
arrow

    死靈幻影 發表在 痞客邦 留言(3) 人氣()