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版本:G-BT12

這次又寫了一篇鳴神的心得文,不過這次是以龍痕征服者 為主軸的「雷激」牌組。

Icon_Narukami.png

 

鳴神是在庫雷解放戰爭中率領失去陽炎的龍帝國的一支航空部隊,成員多數為雷龍。集團的特色看似與陽炎十分類似,在於退卻對手的後衛者。不過不同的是,陽炎無論要退前排後排都隨便你,能夠破壞對手的佈陣。而鳴神則注重於退卻對手前排的單位,或者讓對手自己挑選要被退卻的單位,並根據退卻單位的數量或是空的RC數量給予己方單位增益。還有某些擁有攻擊複數單位的能力。G世代開始則開始注重於退卻後進行封鎖,而造就了根據對手封鎖區卡片數量生效的集團字段,雷激的誕生。可惜的是,雷激與G世代之前的軸相性實在是太差了,先前的軸幾乎沒有封鎖單位的能力,因此新出的雷激卡大多都無法放進舊牌組內使用。

(嗯,對!直接從上一篇複製過來的。)

 


雷激軸的核心卡:

ドラゴニック・ヴァンキッシャー (Dragonic Vanquisher)

Dragonic Vanquisher.png

龍痕征服者

技能為:

(自)【VC】GB2:由於你的效果使對手的後衛者送至棄牌區時,該回合中這個單位力量+3000/爆擊+1。

(自)【VC】:[CB1] 在你的回合中你的G單位超越時,可以支付代價,支付的話,選擇對手前排的一隻後衛者退卻,並以表側表示封鎖。

這個超越技能是讓牌組運轉起來的引擎,能夠退卻並封鎖對手的一隻前排後衛者。不過這個效果的缺點也相當大,對手前排要是沒單位的話就完全沒用了。

至於GB2技能為在自己回合其實實用度不高,由於力量加成不高,也沒辦法給什麼壓力。不過,由於沒有限制是在自己或是對手回合發動,因此如果在對手回合可以發動的話有意想不到的奇效,稍後會提到。

 

ドラゴニック・ヴァンキッシャー “SPARKING”

Sparking.png

全新的征服者 跳板!

技能為:

(自)【VC】雷激4:在你的提升階段開始時,CC1或SC1,對手選擇他自己棄牌區的一張卡表側封鎖。

(自)【VC】:[CB1] 你的G單位超越時,可以支付代價,支付的話,對手選擇他自己棄牌區的一張卡表側封鎖,並且如果你超越的G單位擁有雷激能力的話,對手選擇他自己的一隻後衛者退卻並表側封鎖。

征服者 軸崛起的強力跳板!超越技能不會像之前的一樣怕對手沒單位給你封鎖,除了封鎖棄牌區的卡,如果超越有雷激能力的G單位對手還必須封鎖自己一隻後衛者,直接湊到雷激2!另一條雷激4效果比超越技能更讓我驚訝,可每回合穩定開傷或充魂和湊雷激,直接解決征服者 軸的費用問題!

 


G4:

征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VOLTAGE” (Conquering Supreme Dragon, Dragonic Vanquisher "VOLTAGE")

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命中時對手選擇自己一隻後衛者退卻,及選擇兩隻棄牌區的卡以表側表示封鎖。達成GB3的話對手封鎖區每有一張表側表示的卡你的前排單位+3000。首超即可達成GB2。這張命中的話不但可退卻對手一隻後衛者,還可幫助雷激+2。不過這隻的重點還是在他的GB3技能,假如雷激5的話就是幫前排單位力量+15000,雷激10的話+30000 (現已不是夢),相當暴力!

 

征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VMAX” (Conquering Supreme Dragon, Dragonic Vanquisher "VMAX")

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相當強力的一隻收尾單位!第一條GB3的雷激5技能可以在對手沒有後衛者時以CB2的代價對選擇對手的先導者造成一點傷害!由於沒有限制在對手幾傷時發動,因此可在對手5傷時做最後一擊!對上打完就跑的集團有有著不錯的效果!隨著G-BT12的推出,幾乎隨便都能湊到雷激5,費用也不缺,這也代表著對手只要被推到5傷就可以準備收牌了。順帶一提,如果對手的先導者有「抵抗」的話是不能發動這條效果的 (例:不法者G盾15魂的效果)。至於第二條效果則是G區每有一張表側表示名字帶有征服者 的卡,選擇對手一個RC,這隻攻擊時將會以一次攻擊對先導者及被選擇RC上的後衛者進行攻擊。(喧嘩屋表示: ) 這條效果能夠幫助第一條效果達成對方空場的條件。

 

征天覇竜 コンクエスト・ドラゴン (Conquering Supreme Dragon, Conquest Dragon)

Conquest Dragon.png

可退對手一隻前排單位,並且對手前排每個空的RC都可以幫你前排所有單位+5000。也就是說對方前排沒後衛者時,你的全部前排單位+10000!當你的VOLTAGE用完或是還不想用的話就用這隻吧!

 

征天覇竜 ボルテックザッパー・ドラゴン (Conquering Supreme Dragon, Voltechzapper Dragon)

Voltechzapper.png

達成雷激3的話力量+10000,並在戰鬥結束後可支付CB1,對手封鎖區每有兩張卡,對手選擇自己一隻後衛者退卻並封鎖。可用來提高雷激的數量及清場,為VOLTAGE或VMAX做準備。現在雷激湊的快,可放一張作為清場用。

 

征天覇竜 クローザー・ドラゴン (Conquering Supreme Dragon, Closer Dragon)

Closer Dragon.png

喔吼吼吼!!在這次的GB8當中個人最喜歡的GB8單位之一!登場時將全部後衛者退卻,並將對手棄牌區的所有卡表側封鎖 (海賊哭哭)!然後該回合中,你的所有單位提升雙方封鎖區的卡的數量x2000的數值!無論任何軸都通用,簡單且強力的收尾單位!一般這張出來時對手棄牌區+封鎖區的卡至少也該有個20張 (剛用醒回收完棄牌區的創世紀表示:?),因此每隻單位增加的力量大概為40000!滿場的情況下,每路都有近100000的力量!如果判到醒應該就直接定勝負了。

 

征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VBUSTER” (Conquering Supreme Dragon, Dragonic Vanquisher "VBUSTER")

VBUSTER.png

首超單位最佳選擇!SB1及G人格爆破,對手選擇他自己棄牌區的一張卡一隻後衛者表側封鎖,之後如果你的後衛者比較多的話,選擇你3隻單位力量+3000。跟新征服者 的超越技能差不多,配上超越技能即可達到首超雷激4!力量加成效果能夠有效的強化打線。要注意的是他的這條效果並不是退卻並封鎖,而是直接封鎖,因此無法觸發對手後衛者退卻時發動的效果。至於他的另一條GB3雷激7技能則是前排+5000,這隻爆擊和判定皆+1。不須任何代價,爆擊給對手命中壓力,前排打線的強化,再加上4判,可說是強到了個極致!這張的出現可以不用再拿VOLTAGE作為首超浪費他的GB3,讓你後期可超越VOLTAGE兩次。

 

雷王皇帝 ヴリトラ (Lightning King Spirit Emperor, Vritra)

Vritra.png

雷激1護盾值+5000,對這個牌組來說簡單好用。

 

護天覇竜 ブルワーク・ドラゴン (Sky Guardian Supreme Dragon, Bulwark Dragon)

Bulwark Dragon.png

雷激3護盾值+10000,只要你有超越過一次基本上就達成條件了。第二條效果為這張卡登場於GC的戰鬥結束時,對手封鎖區每有四張卡,選擇對手前排一隻橫置的後衛者退卻。也就是說雷激8的時候可最多退兩隻。這條效果對一些可重置後衛者或是擺滿了醒的牌組無疑是個威脅。這張卡和舊征服者 的GB2相性很好!當你用這張卡的效果退人時,舊征服者 的力量+3000!假設對手用26000的力量攻擊11000的先導者,那你至少需要20000的盾來擋下。但是如果多了那3000,就只需要15000的盾來擋下!(不計算觸發的情況下) 而且像是什麼11K或12K打手的攻擊 (無支援),連擋都不用擋!

 

護天覇竜 インピード・ドラゴン (Sky Guardian Supreme Dragon, Impede Dragon)

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神卡一枚!每一軸都通用的G盾!對手選擇自己一隻後衛者退卻並且表側封鎖,之後如果你的後衛者比對手的後衛者少2隻以上的話,對手再選擇自己一隻後衛者退卻!在對手回合也能湊雷激!對上蒼月和海賊這種自己回合滿場,對手回合空場的集團也能夠強制的退人+封鎖。配上征服者 的GB2或是專用G1都能夠在對手的回合中提升先導者的力量增強防禦面。話說如果對手用他僅的有一隻後衛者攻擊時那這隻就成了變相的獅鷲。

 


G3:

響き渡る雷槍 ジャリル (Roaring Thunder Spear, Jalil)

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另一個副V的選擇。登場於VC時一費一魂,看牌組頂5張並找一張持有雷激的卡加入手牌。至於另一條雷激2技能為你的回合中力量+4000,對手的全部單位無法進行截擊,有的封住對手的防禦。效果也全都是只能在VC上使用。

 

グレートコンポウジャー・ドラゴン (Great Composure Dragon)

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相當特別的一張卡,本身擁有12000的體質,站VC能夠省下許多牌進行防禦。不過如果是在RC上的話就變9000而已了。

 

抹消者 ドラゴニック・ディセンダント “Σ” (Eradicator, Dragonic Descendant "Sigma")

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末裔軸的跳板,但放在這套裡當然不是為了他的跳板效果,而是為了他的第二條在RC上發的效果。這隻對先導者的攻擊沒命中的話(影縫??),支付CB1和丟一手即可重置。這是征服者軸一直以來缺少的連打能力。配上VOLTAGE之類的卡可以以超高力量揍對手兩拳!

 


G2:

ロッククライム・ドラグーン (Rockclimb Dragoon)

Rockclimb.png

征服者 專用G2。登場時支付一費一魂,對手選擇他自己的一隻後衛者退卻並封鎖,這隻力量+2000。基本上就是用來退人湊雷激。

 

魔竜戦鬼 チャトゥラ (Demonic Dragon Berserker, Chatura)

Chatura.png

簡稱魔龍戰鬼

鳴神的神卡一枚!雖然自身體質只有8000,但在自己回合中力量+3000,並且攻擊命中先導者時只需CB1即可抽1,並選擇對手棄牌區1張卡以表側表示封鎖。對於抽牌手段本身就不多的鳴神無疑是是個很大幫助,而且還能夠幫助達到雷激。更重要的是,這隻沒綁GB,因此可在前期就給對手很大的壓力!這張唯一的副作用就是無法攻擊後衛者,但沒什麼多大的影響,畢竟靠先導的能力就可以清掉對手的後衛者了。

 

マーシャルアーツ・ドラゴン (Martial Arts Dragon)

Martial.png

這隻滿特別的,只有登場在VC時才能發動第一條效果。一費一魂,退卻並表側封鎖對手的一隻前排後衛者。前期對手要是下了後衛者在前排的話就要倒大楣了。至於第二條雷激2技能為你的回合中力量+3000,讓他在中後期也能有所作為。

 

ボルテージホーン・ドラゴン (Voltage Horn Dragon)

Voltage Horn.png

被支援攻擊先導的戰鬥中支付CB1,對手選擇他自己的一隻後衛者退卻並表側封鎖。這隻的缺點在於必須被支援。

 

強雷の円刃 グリゼル (Strong Lightning Circular Blade, Gliselle)

Gliselle.png

簡稱圓刃

G2神卡第二枚!成為對方的攻擊或效果目標時對手選擇他自己棄牌區的一張卡表側封鎖。對方若是想解掉這隻就必須承擔雷激增加的風險,而且沒綁GB,在前期也能帶來優勢。雷激5效果為自己的回合力量+9000,如果支付CB1還可一打二!

 

心願の雷撃 ヘレナ (Lightning Strike of Aspiration, Helena)

Helena.png

雷激3效果,登場時支付CB1抽1,這隻+2000,簡單有效的賺牌效果。

 

プラズマトロン・ドラゴン (Plasmatron Dragon)

Plasmatron.png

雷激4起動效果可以讓這隻後期拳頭便超大隻,至於另一條GB1技能就是拿來湊雷激的。

 


G1:

チェインボルト・ドラグーン (Chain-bolt Dragoon)

Chain Bolt Dragoon.png

征服者 專用G1。一回合一次,當對手的後衛者因為你的卡片效果而置入棄牌區時,對手選擇他棄牌區的一張卡表側封鎖,選擇你的一個單位力量+2000。這隻基本上就是用來湊雷激的,不過如果配上上面那隻退人的G盾,也是可在對方回合提升你的先導的力量!提醒一下,「退卻」這個動作是將場上的牌放入棄牌區,因此像是征服者 超越技能「退卻並封鎖」是先進入棄牌區再進入封鎖區,因此是可觸發這張的效果的。

 

トレイニーモンク・ドラゴン (Trainee Monk Dragon)

Trainee Monk.png

另一隻征服者 專用G1。第一條雷激1技能為攻擊先導時力量+2000,由於沒綁GB,因此可在2等時配合マーシャルアーツ・ドラゴン 打一波。第二條技能為將這隻置入靈魂,該回合中,你的先導者攻擊時,選擇對手一個RC,並以一次攻擊對先導者及被選擇RC上的後衛者進行攻擊。不但可用來填魂,還可以幫助VMAX 清場。

 

ドラゴンダンサー ファティン (Dragon Dancer, Fatine)

Fatine.png

雷激2技能,拔一魂抽1。在雷激和魂量的問題解決後這張的實用度也突顯出來了。

 

マイティボルト・ドラグーン (Mighty Bolt Dragoon)

Mighty Bolt.png

就..超越代價嘛。

 

スマッシュボクサー・ドラゴン (Smash Boxer Dragon)

Boxer.png

如果支援雷激單位的話,那次戰鬥中這兩隻單位皆無法被對手的效果選擇。可以確保你撐到高打線的前排單位不會被獅鷲之類的卡婊。至於雷激3技能相當實用,支援完後入魂開傷抽1,一次補足3種資源!

 

招雷の舞姫 アナスタシア (Summon Lightning Dancing Princess, Anastasia)

Anastasia.png

完全防禦,從GC上退卻時如果有雷激4的話抽1,可以算是變相無代價的完全防禦!至於開傷盾就不考慮了,現在CB已不成問題。

 


G0:

ハードロッド・ドラコキッド (Hardrod Dracokid)

Hardrod.png

救起征服者的另一張神卡!重點的第一條效果,橫置他,對手選擇他自己棄牌區的一張卡表側封鎖,如果無法的話,你開一傷,選擇一張雷激單位+3000。這效果沒綁GB,可從超越前就開始湊雷激。前期對手一定會想辦法擋下魔龍戰鬼 的攻擊,因此可確保對手棄牌區有卡給你鎖。至於第二條雷激4退人技能一般不怎麼用到,只有在真的急需退人時才會發動,不過機會很少。

 

凱旋の雷 レシェフ (Lightning of Triumphant Return, Reseph)

Reseph.png

就..就..征服者 的專屬爆擊嘛..(絕對不是想不到要寫什麼)

 

毒心のジン (Malevolent Djinn)

Malevolent Djinn.png

爆擊。

 

ドラゴンダンサー ヴィアンネ (Dragon Dancer, Vianne)

Vianne.png

這卡圖就是放進牌組的理由了,不是嗎?

當對手的後衛者因為你的卡片效果而置入棄牌區時,可將這隻放到牌組上方後洗牌,抽1並開1傷。這隻不但可以拿來開傷而且還不會因此而虧牌!配上超高打線的後衛者,醒的作用更突顯出來了。

 

アナラブルモンク・ドラゴン (Honorable Monk Dragon)

Honorable Monk.png

個人還是喜歡放一些抽牌觸發。

 

メディテイト・ドラコキッド (Meditate Dracokid)

Meditate.png

怎麼不是龍舞姬或是蛇女!?

作為新G盾代價時拔一魂開一傷,減少CB的負擔,但魂可能不太夠。

 


牌組構築範例:

 

G4:

征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VOLTAGE”x4

征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VMAX”x1-2

征天覇竜 ドラゴニック・ヴァンキッシャー “VBUSTER” x4

征天覇竜 ボルテックザッパー・ドラゴン x0-1

征天覇竜 クローザー・ドラゴン x1

雷王皇帝 ヴリトラ x1

護天覇竜 ブルワーク・ドラゴン x2-3

護天覇竜 インピード・ドラゴン x1-2

 

G3:

ドラゴニック・ヴァンキッシャー “SPARKING”x4

ドラゴニック・ヴァンキッシャー x0-3

抹消者 ドラゴニック・ディセンダント “Σ”x0-3

 

G2:

魔竜戦鬼 チャトゥラ x3-4

強雷の円刃 グリゼル x4

心願の雷撃 ヘレナ x3

プラズマトロン・ドラゴン x1-2

 

G1:

スマッシュボクサー・ドラゴン x4

ドラゴンダンサー ファティン x2-3

マイティボルト・ドラグーン x3-4

招雷の舞姫 アナスタシア x4

 

G0:

ハードロッド・ドラコキッド x1 (FV)

凱旋の雷 レシェフ x4 (爆)

毒心のジン x2 (爆)

ドラゴンダンサー ヴィアンネ x4 (醒)

アナラブルモンク・ドラゴン x2 (引)

メディテイト・ドラコキッド x4 (治)

 

G2和觸發每張卡的數量分配可再做些更改。

 

以上卡表僅供參考,可依個人喜好做調整。

 


牌組解析:

 

前期

這套前期也相當的兇。無論是圓刃 還是魔龍戰鬼 都可以在前期幫你打出優勢,而透過新FV可以在前期就開始湊雷激。

首超

首超上VBUSTER,視對手場上後衛數量配合超越技能一次湊雷激3-4 (對方場上總該要有隻FV吧)。如果對上的是打完就跑的集團就可能會疊的慢一點。現在首超VOLTAGE比較不推薦,因為VOLTAGE並沒有雷激能力,因此無法發動新征服者 的退人效果。

二超以後

二超時如果對手3到4傷,雷激在該回合還沒辦法湊到7的話,就先上一次VOLATAGE。如果可以湊到雷激7了,就上VBUSTER,視情況可以選擇不開退卻效果,讓你有多一次使用他的機會。如果對手5傷,雷激也到5了的話,直接上VMAX把他電死。不過如果對手可以在你的戰階叫人的集團 (例:新神酒的G盾),而你知道對手手中有相關卡片的話,就再用一次VBUSTER或VOLTAGE逼出那些卡。GB8則盡量等到你確保把你所有後衛者給退了手中還有足夠的後衛者可以叫時才上,他的效果當然是你場上越多單位越好。

 


總結:

其實個人是不太明白雷激的主題由來 (為什麼被雷劈到會進封鎖區?是被劈到屍骨無存了嗎?),不過也因為雷激的出現導致新卡跟以前的牌相性實在是不搭。其實如果當初如果是設計成前排空的RC數量什麼的就不會有相性的問題了。

經過G-BT12的強化,現在的征服者軸有了全新的面貌。大量的棄牌區封鎖讓他對上打完就跑的集團也能把雷激湊起來。缺少的CB及魂量還幾乎只靠新征服者 就解決了。個人最近最滿意的集團強化應該就是鳴神和暗黑非正規軍!

 

個人對這牌組的評價如下 (滿分5分):

進攻能力:5 (強大的清場能力及後期高到爆表的後衛者打線)

防守能力:3 (手牌量不算少,G盾的效果不錯)

收尾能力:5 (後期VOLTAGE的GB3幫後衛者暴增力量或是VMAX的雷激5做最後一擊)

靈活度:3 (G單位選擇性不少,不過可能會因雷激的多寡決定你做事的方向)

穩定度:3 (對上空場集團雷激會湊的稍微慢一點)

效果花費:2 (費用已不成問題)

 

如有任何疑問或建議歡迎提出一起討論!

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